Spyro Die zweite Nacht
The Legend of Spyro: The Eternal Night ist ein Action-Adventure-Videospiel aus der Spyro-Reihe aus dem Jahr 2007. Es ist der zweite Teil der The Legend of Spyro-Trilogie und die Fortsetzung von The Legend of Spyro: A New Beginning (2006). Es wurde für Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 2, Wii und Mobilgeräte veröffentlicht.
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Das Gameplay ähnelt dem des Vorgängers. Spyro muss linear bis zum Ende eines Levels reisen und am Ende jedes Levels den Boss besiegen, indem er Feinde mit seinen Kampfbewegungen besiegt. Der Schwerpunkt liegt jedoch viel stärker auf dem Erkunden und Lösen von Rätseln.
Spyro lernt verschiedene Atemzüge vom Chronisten, den man in Träumen trifft, die Spyro im Laufe des Spiels einfallen. Die Atemzüge sind Werkzeuge, um Feinde zu besiegen. Sie kommen in verschiedenen Elementen vor; Feuer, Eis, Elektrizität und Erde. Spyro kann auch Furien einsetzen, bei denen es sich um große Explosionen elementarer Magie handelt. Spyro muss eine bestimmte Menge lila Edelsteine erhalten, um diese Fähigkeiten nutzen zu können.
Spyro kann vom Chronisten die Fähigkeit „Drachenzeit“ erlernen. Diese Fähigkeit ermöglicht es Spyro, die Zeit zu verlangsamen. Er kann diese Fähigkeit nutzen, um auf Plattformen zu springen, die zu schnell sind, um mit seiner normalen Geschwindigkeit darauf zu landen. Er kann diese Fähigkeit auch nutzen, um Feinde leichter zu besiegen.
In allen Levels gibt es vierzig Federkiele. Für jede gesammelte Feder erhält der Spieler 5 Konzeptzeichnungen.
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