Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell ist ein Stealth-Spiel aus dem Jahr 2002, das von Ubi Soft Montreal entwickelt und von Ubi Soft veröffentlicht wurde. Es ist das erste Spiel der Splinter Cell-Reihe. Es wird vom Autor Tom Clancy unterstützt und folgt den Aktivitäten des NSA-Agenten Sam Fisher (gesprochen von Michael Ironside). Das Spiel ist sowohl von der Metal Gear-Serie als auch von Spielen von Looking Glass Studios inspiriert und basiert auf der Unreal Engine 2
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Der Hauptfokus und das Markenzeichen des Gameplays von Splinter Cell ist Stealth, mit einem starken Schwerpunkt auf Licht und Dunkelheit. Der Spieler wird ermutigt, sich wann immer möglich durch die Schatten zu bewegen, um sich zu verstecken. Das Spiel verfügt über einen „Lichtmesser“, der anzeigt, wie sichtbar der Spielercharakter für Feinde ist, sowie über ein Paar Nachtsichtbrillen und Wärmeschutzbrillen, die dem Spieler bei der Navigation in Dunkelheit bzw. Rauch/Nebel helfen. Der Lichtmesser funktioniert auch bei aktivierter Nachtsichtbrille und es besteht die Möglichkeit, dass Lampen zerstört werden, wodurch die Wahrscheinlichkeit einer Belichtung erheblich verringert wird.
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