Lumines 2
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Lumines 2

Lumines II ist ein 2006 von Q Entertainment für die PlayStation Portable (PSP) entwickeltes Puzzle-Videospiel. Es wurde im November 2006 in Europa und Nordamerika von Buena Vista Games und im Februar 2007 in Japan von Bandai Namco Games veröffentlicht. Das Ziel des Spiels besteht darin, 2×2 Blöcke zu bewegen und zu drehen, um farbige Quadrate derselben Farbe zu bilden. Der Spieler erhält Punkte, wenn die Zeitlinie die farbigen Quadrate löscht. Es dient als direkte Fortsetzung von Lumines: Puzzle Fusion, erweitert die vorherigen Modi des Vorgängers und fügt neue Modi wie den Missionsmodus, den Skin-Edit-Modus und den Sequenzer hinzu.

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Lumines II verwendet das gleiche Kern-Gameplay wie sein Vorgänger Lumines: Puzzle Fusion, enthält jedoch neue Funktionen. Das Ziel besteht darin, Blöcke zu bewegen, zu drehen und fallen zu lassen, um 2×2 Quadrate oder mehr derselben Farbe (als farbiges Quadrat bezeichnet) zu bilden. Eine vertikale Linie, die sogenannte Zeitlinie, verläuft von links nach rechts über das Feld und löscht die farbigen Quadrate. Vergabe von Punkten für die Gesamtpunktzahl der Spieler. Durch das Löschen von vier oder mehr Feldern wird der Gesamtpunktzahl des Spielers ein Bonusmultiplikator hinzugefügt. Die Spieler verlieren, wenn die Blöcke die Oberseite des Spielbretts erreichen.

Alle Modi des Vorgängers kehren zurück: Herausforderungsmodus, Zeitangriff, Puzzle, VS-CPU, 2P-VS-Modus (umbenannt in Duellmodus). Der Herausforderungsmodus wurde geändert und auf vier Klassen erweitert: B, A, S und Enduro. Klasse B ist für Anfänger gedacht, Klasse A für fortgeschrittene Spieler und Klasse S für fortgeschrittene Spieler. Diese Klassen können bis zu drei volle Runden lang gespielt werden. Die Enduro-Klasse verwendet alle Skins und kann erst freigeschaltet werden, nachdem mindestens eine Runde der ersten drei Klassen abgeschlossen wurde. Time Attack fügt eine neue Funktion hinzu, die es Spielern ermöglicht, ihr Spielerlebnis aufzuzeichnen und zu speichern, um es im Replay Theatre anzusehen

PSP
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