Lumines 2
Lumines II est un jeu vidéo de puzzle de 2006 développé par Q Entertainment pour la PlayStation Portable (PSP). Il est sorti en novembre 2006 en Europe et en Amérique du Nord par Buena Vista Games, et en février 2007 au Japon par Bandai Namco Games. L'objectif du jeu est de déplacer et de faire pivoter des blocs 2×2 pour former des carrés colorés de la même couleur. Des points sont attribués au joueur lorsque la Time Line efface les carrés colorés. Il constitue une suite directe de Lumines : Puzzle Fusion, développant les modes précédents de son prédécesseur et ajoutant de nouveaux modes tels que le mode Mission, le mode Skin Edit et Sequencer.
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Lumines II utilise le même gameplay de base que son prédécesseur Lumines : Puzzle Fusion avec de nouvelles fonctionnalités incluses. L'objectif est de déplacer, faire pivoter et déposer des blocs pour former des carrés 2 × 2 ou plus de la même couleur (appelés carrés colorés). Une ligne verticale connue sous le nom de Time Line parcourt le champ de gauche à droite et efface les carrés colorés ; attribuer des points en fonction du score global des joueurs. Effacer quatre carrés ou plus ajoutera un multiplicateur de bonus au score global des joueurs. Les joueurs perdent lorsque les blocs atteignent le haut du plateau.
Tous les modes de son prédécesseur reviennent : mode Challenge, Time Attack, Puzzle, VS CPU, mode 2P VS (renommé mode Duel). Le mode Challenge a été modifié et étendu à quatre classes : B, A, S et Enduro. La classe B est conçue pour les débutants, la classe A pour les joueurs intermédiaires et la classe S pour les joueurs avancés. Ces cours peuvent être joués jusqu'à trois tours complets. La classe Enduro utilise tous les skins et ne peut être déverrouillée qu'après avoir terminé au moins un tour des trois premières classes. Time Attack ajoute une nouvelle fonctionnalité qui permet aux joueurs d'enregistrer et de sauvegarder leur partie pour la visionner dans le Replay Theater.
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