Garfield: Caught in the Act
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Garfield: Auf frischer Tat ertappt (Verlustkassette)

Garfield: Caught in the Act ist ein Side-Scrolling-Plattformspiel aus dem Jahr 1995, das von Sega für Genesis und Game Gear entwickelt und veröffentlicht wurde. Es folgte eine Microsoft Windows-Version. Es basiert auf Jim Davis' Cartoon-Katze Garfield und ist von Davis' 1984 erschienenem Buch Garfield: His 9 Lives inspiriert. Odie macht Garfield Angst, während sie fernsehen, und sie fallen auf den Fernseher, wodurch er kaputt geht. Beide Charaktere versuchen, das Problem zu beheben, bevor Jon Arbuckle sie erwischt. Die geworfenen Ersatzteile verwandeln sich jedoch in ein elektronisches Monster namens Glitch, das Garfield zum Fernseher transportiert, wo er es besiegen muss, um herauszukommen.

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Garfield: Caught in the Act ist ein Side-Scrolling-Plattformer, in dem Spieler in verschiedenen Levels mit TV-Thema die Kontrolle über die Titelkatze übernehmen, um eine böse elektronische Kreatur namens Glitch zu besiegen und dem Fernseher zu entkommen.

Obwohl die Level linearer Natur sind, sind sie groß und mit Hindernissen, Feinden und Umweltgefahren bevölkert und laden den Spieler dazu ein, die Bühne zu durchqueren, indem er rennt, springt, klettert, schwingt, Gegenstände wirft oder Feinden ausweicht. Spätere Level werden labyrinthartiger und explorativer und erfordern, dass der Spieler verschiedene Routen einschlägt, um das Ende zu erreichen, wo er gegen einen Boss kämpfen muss, um voranzukommen. Es gibt zwei Arten von Bonusrunden, von denen eine einem Whac-A-Mole-Spiel ähnelt. Jedes Mal, wenn der Spieler einen Boss besiegt, macht Garfield eine Werbepause, in der er durch das Fernseh-Ödland schießt und versucht, ein Extraleben zu bekommen oder weiterzumachen

Sega Game Gear
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