Garfield: Caught in the Act
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Garfield : Pris sur le fait (cassette perdue)

Garfield : Caught in the Act est un jeu de plateforme à défilement latéral de 1995 développé et publié par Sega pour Genesis et Game Gear. Une version Microsoft Windows a suivi. Il est basé sur le chat de dessin animé de Jim Davis, Garfield, et s'inspire du livre de Davis de 1984, Garfield : His 9 Lives. Odie effraie Garfield pendant qu'ils regardent la télévision et ils tombent sur la télé, la cassant. Les deux personnages tentent de le réparer avant que Jon Arbuckle les rattrape ; Cependant, les pièces de rechange lancées deviennent un monstre électronique connu sous le nom de Glitch, qui transporte Garfield jusqu'à la télévision, où il doit le vaincre pour sortir.

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Garfield : Caught in the Act est un jeu de plateforme à défilement horizontal dans lequel les joueurs prennent le contrôle du chat titulaire à travers différents niveaux sur le thème de la télévision pour vaincre une créature électronique maléfique connue sous le nom de Glitch et échapper à la télévision.

Les niveaux, bien que linéaires par nature, sont vastes et peuplés d'obstacles, d'ennemis et de dangers environnementaux, invitant le joueur à traverser la scène en courant, sautant, grimpant, se balançant, lançant des objets ou esquivant les ennemis. Les niveaux ultérieurs ressemblent davantage à un labyrinthe et à une exploration, obligeant le joueur à emprunter différents itinéraires pour atteindre la fin, où un boss doit être combattu pour progresser. Il existe deux types de tours bonus, dont l'un est similaire à un jeu Whac-A-Mole. Chaque fois que le joueur bat un boss, Garfield fait une pause publicitaire où il tourne à travers le Television Wasteland, essayant d'avoir une vie supplémentaire ou de continuer.

Sega Game Gear
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