The spirit of F1
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The spirit of F1

F-1 Spirit: The Way to Formula-1 est un jeu de course de Formule 1 de haut en bas, développé et publié par Konami, sorti sur MSX au Japon et en Europe en 1987. Le moteur de jeu est très similaire à Road Fighter de Konami. Il intègre également la puce sonore personnalisée de Konami appelée Konami SCC (une puce à cinq canaux qui complète la puce PSG à trois canaux du système informatique MSX, ou en d'autres termes, une puce sonore personnalisée qui apporte cinq voix de plus aux trois voix du puce audio PSG sur le système) et de superbes graphismes MSX1 qui vont avec. C'était l'une des premières ROM sur MSX avec cette fonctionnalité sonore.

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Description

Ce jeu de course à la troisième personne présente de nombreux types de voitures différents. Tout commence avec les stock-cars, en passant par les voitures de rallye et la Formule 3. L'objectif principal est de terminer à la première place avec la Formule 1, la classe reine des courses. Il existe six types de courses : Course de stock, Rallye, Course de F3, Course de F3000, Course d'endurance et enfin courses de F1 (16 circuits). Initialement, le joueur ne peut courir que dans les courses de stock, de rallye et de F3. Au fur et à mesure que le joueur remporte des courses, il accumulera des points qui lui permettront de jouer de nouvelles courses. Si le joueur termine une course à la première place, il recevra neuf points. Il obtient huit points s'il termine deuxième, etc. Si le joueur termine 10ème ou plus tard, il ne marquera aucun point. Il existe 16 pistes différentes pour les voitures de F1. Au fur et à mesure que le joueur remporte des courses, il pourra jouer sur plus de pistes dans la catégorie des voitures de F1. Pour terminer le jeu, vous devez gagner les 16 circuits de F1. Il y a un total de 21 pistes. Les premières courses sont les plus faciles : les voitures sont lentes et les ennemis ne conduisent pas très bien. Mais à mesure que le joueur classe les nouvelles pistes, la difficulté augmente : les voitures de F1 sont incroyablement rapides et vous aurez besoin d'une grande agilité pour gagner sur les pistes de F1. Même si elles semblent impossibles à contrôler au début, avec un peu de pratique, vous pouvez maîtriser les voitures de Formule 1 et gagner des courses. Et si cela ne suffit pas, vous pouvez toujours montrer vos compétences en mode multi-joueurs.

Le niveau de difficulté peut être défini, la piste de course sélectionnée et le nombre de tours est variable. Le champ comprend des voitures prêtes à l'emploi et sur mesure (le joueur peut sélectionner le moteur, les pneus, la suspension). Éviter les voitures les plus lentes que le joueur approche peut être crucial. Pendant une course, vous pouvez tomber sur d'autres voitures, sur les panneaux latéraux et sur d'autres obstacles. Cela endommagerait votre voiture. Sur chaque piste, il y a une voie des stands (étiquetée avec les lettres « PIT ») où vous pouvez faire le plein et réparer votre voiture. La vitesse de pointe diminuera si le moteur est endommagé. Cela vous fera perdre du temps à chaque tour. Lorsque vous êtes au PIT STOP, vous pouvez maintenir la touche BAS enfoncée pour accélérer les réparations de la voiture. La consommation de carburant sera cependant plus lente. La consommation de carburant est déterminée par le compteur RPM (comme dans les vraies voitures). Votre voiture ne consomme du carburant que lorsque vous accélérez. Les pistes de F1 ne peuvent être gagnées dès la première course, sauf si vous êtes un pilote as. Pour gagner une course de F1, essayez de mémoriser chaque courbe et rejouez chaque course plusieurs fois pour savoir où freiner et où accélérer.

Un portage Master System sans licence a été publié par Zemina la même année,

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