F-zero
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F-Zero : GP Legend[a] est un jeu vidéo de course futuriste pour ordinateur de poche Game Boy Advance. Développé par Suzak Inc., il est sorti au Japon en 2003, puis en Europe et en Amérique du Nord en 2004.

Le jeu vidéo est basé sur l'anime du même nom. Une suite est sortie en 2004 exclusivement au Japon, intitulée F-Zero Climax.

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F-Zero GP Legend est un jeu de course qui ressemble à la version originale Super NES de F-Zero et utilise les fonctionnalités de F-Zero permettant aux calques d'arrière-plan de pivoter et de se mettre à l'échelle pour afficher le parcours.

Les joueurs prennent le contrôle de leurs véhicules appelés machines en appuyant sur A pour accélérer, B pour utiliser les freins, à gauche et à droite dans la direction correspondante sur le D-pad, et en utilisant les boutons d'épaule L et R pour dériver dans la direction correspondante. Les joueurs peuvent attaquer d'autres coureurs en utilisant des attaques latérales en appuyant deux fois de suite sur les boutons L ou R selon que l'adversaire est du côté gauche ou droit. Les joueurs peuvent exécuter une capacité de boost lors du deuxième tour des courses en appuyant simultanément sur les boutons L et R. D'autres méthodes pour obtenir un boost consistent à relâcher et à appuyer rapidement sur le bouton A et à maintenir le bouton A pendant une durée spécifique pendant le compte à rebours d'une course.

Les pistes de course contiennent des obstacles et des éléments de support tels que des plaques de saut, des plaques de tableau de bord, des bandes Rumble et des champs de mines. La plaque de saut permet à la machine de sauter vers le haut et peut causer des dégâts de chute à la machine du joueur. Pour éviter tout dommage, les joueurs peuvent appuyer sur le bouton directionnel vers le bas du D-pad pour déplacer le nez de la machine vers le haut à mesure que la machine descend et prolonger le saut.

GBA
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